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		<title><![CDATA[Ameisengame.de - Alle Foren]]></title>
		<link>http://forum.ameisengame.de/</link>
		<description><![CDATA[Ameisengame.de - http://forum.ameisengame.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 04:27:05 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[BETA-KRIEG-VERPISSER-SCHISSER]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3817</link>
			<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 08:41:14 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3817</guid>
			<description><![CDATA[das thema gab's zwar schon mal, aber ich find's nicht wieder ...<br />
<br />
Kampf gegen ric291	02:07:15 22.01.2012	<br />
Deine Soldatenameisen haben gewonnen.<br />
Beute Nahrung:	0<br />
Beute Holz:	0<br />
Beute Stein:	0<br />
Deine Verluste:	0<br />
<br />
Du hattest 186.441.945 Soldatenameisen in den Kampf geschickt.<br />
0 gegnerische Soldatenameisen haben ihr Leben gelassen.<br />
Deine Soldatenameisen konnten 0 tote Soldatenameisen bergen und als Nahrung mit zurück bringen. <br />
Der Haufen von ric291 hat 20% Schaden genommen.<br />
<br />
nein, das ist kein bunker,<br />
<br />
das ist peinlich. <img src="images/ameisengame/smily/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[das thema gab's zwar schon mal, aber ich find's nicht wieder ...<br />
<br />
Kampf gegen ric291	02:07:15 22.01.2012	<br />
Deine Soldatenameisen haben gewonnen.<br />
Beute Nahrung:	0<br />
Beute Holz:	0<br />
Beute Stein:	0<br />
Deine Verluste:	0<br />
<br />
Du hattest 186.441.945 Soldatenameisen in den Kampf geschickt.<br />
0 gegnerische Soldatenameisen haben ihr Leben gelassen.<br />
Deine Soldatenameisen konnten 0 tote Soldatenameisen bergen und als Nahrung mit zurück bringen. <br />
Der Haufen von ric291 hat 20% Schaden genommen.<br />
<br />
nein, das ist kein bunker,<br />
<br />
das ist peinlich. <img src="images/ameisengame/smily/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Weihnachten]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3814</link>
			<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 06:52:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3814</guid>
			<description><![CDATA[einen wunderschönen guten morgen <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
das kollektiv black projekt und meine wenigkeit <img src="images/ameisengame/smily/lachen.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
<br />
wünschen euch und euren familien, ein gesegnetes weihnachtsfest!!!<br />
<br />
last euch reich beschenken <img src="images/ameisengame/smily/cool.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cool" title="Cool" /><br />
<br />
bleibt gesund und kommt gut über die feiertage <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
<br />
ps: schöne weihnachtsgrüße auch an welt2 <img src="images/ameisengame/smily/zunge.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zunge" title="Zunge" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[einen wunderschönen guten morgen <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
das kollektiv black projekt und meine wenigkeit <img src="images/ameisengame/smily/lachen.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
<br />
wünschen euch und euren familien, ein gesegnetes weihnachtsfest!!!<br />
<br />
last euch reich beschenken <img src="images/ameisengame/smily/cool.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cool" title="Cool" /><br />
<br />
bleibt gesund und kommt gut über die feiertage <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
<br />
ps: schöne weihnachtsgrüße auch an welt2 <img src="images/ameisengame/smily/zunge.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zunge" title="Zunge" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mini-Haufen / Haufenkills]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3813</link>
			<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 19:55:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3813</guid>
			<description><![CDATA[Ich weiß nicht ob ich die einzige bin, der es aufgefallen ist, aber schon seit einiger Zeit können kleine Inaktive Haufen nicht mehr zerstörrt werden. Auf W1 sind von den aktuell 670 angemeldeten, 240 kleine Haufen von 0-0,29 Ausbau. SEHR viele davon waren seit September nicht mehr on, also somit schon ewig und drei Tage killbar, theoretisch wohlgemerkt. Gesperrt sind diese auch nicht, sie sind in der Gegnersuche zu finden.<br />
<br />
Tja auf W2 das gleiche Spiel, nur das ich da jetzt noch nicht geschaut habe, wie die Zahlen da so sind.<br />
<br />
Ist irgendetwas geändert worden? Hier im Forum habe ich nichts finden können.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich weiß nicht ob ich die einzige bin, der es aufgefallen ist, aber schon seit einiger Zeit können kleine Inaktive Haufen nicht mehr zerstörrt werden. Auf W1 sind von den aktuell 670 angemeldeten, 240 kleine Haufen von 0-0,29 Ausbau. SEHR viele davon waren seit September nicht mehr on, also somit schon ewig und drei Tage killbar, theoretisch wohlgemerkt. Gesperrt sind diese auch nicht, sie sind in der Gegnersuche zu finden.<br />
<br />
Tja auf W2 das gleiche Spiel, nur das ich da jetzt noch nicht geschaut habe, wie die Zahlen da so sind.<br />
<br />
Ist irgendetwas geändert worden? Hier im Forum habe ich nichts finden können.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Weihnachtsevent wer hat Bock?]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3812</link>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 19:11:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3812</guid>
			<description><![CDATA[Hallo Leute<br />
<br />
<br />
<br />
Wir sind auf der Suche nach Kollis, die wiedermal einen EP-Fight machen wollen...geplant als Weihnachtsevent,<br />
<br />
Wenn sich mehrere Kolli's finden kann auch ein Zusammenschluss stattfinden.<br />
<br />
Bei dem Fight hätten wir (bzw ich <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" />) an folgende Einschränkungen/Bedingungen gedacht:<br />
<br />
- nur 10% Atts<br />
- keine Atts wenn Haufenzustand &lt;= 40%<br />
- Mitgliederaufnahme erlaubt, solange keine Newbie-Schutz-Accs und nur max. 10 Spieler<br />
- Dauer 1 Woche<br />
- Jeder Att zählt sofern nach Regeln.<br />
- Start und Ende nur 1 Person im Kolli bekannt , Spannung <br />
Interesse? - Dann schick mir ne PN <img src="images/ameisengame/smily/lachen.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
<br />
<br />
<br />
mfg °AG°WarriorS°<br />
<br />
Jiechy-02<br />
<br />
<br />
Nachtag 11.12.2011<br />
@all , das mir zuwenig Resonanz , daher vielen Dank den Interessenten, Vergessen wir es lieber.<br />
<br />
@all , Frohe Weihnachten .<br />
<br />
<br />
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />
<br />
Wenn man zwei Stunden lang mit einem Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo Leute<br />
<br />
<br />
<br />
Wir sind auf der Suche nach Kollis, die wiedermal einen EP-Fight machen wollen...geplant als Weihnachtsevent,<br />
<br />
Wenn sich mehrere Kolli's finden kann auch ein Zusammenschluss stattfinden.<br />
<br />
Bei dem Fight hätten wir (bzw ich <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" />) an folgende Einschränkungen/Bedingungen gedacht:<br />
<br />
- nur 10% Atts<br />
- keine Atts wenn Haufenzustand &lt;= 40%<br />
- Mitgliederaufnahme erlaubt, solange keine Newbie-Schutz-Accs und nur max. 10 Spieler<br />
- Dauer 1 Woche<br />
- Jeder Att zählt sofern nach Regeln.<br />
- Start und Ende nur 1 Person im Kolli bekannt , Spannung <br />
Interesse? - Dann schick mir ne PN <img src="images/ameisengame/smily/lachen.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
<br />
<br />
<br />
mfg °AG°WarriorS°<br />
<br />
Jiechy-02<br />
<br />
<br />
Nachtag 11.12.2011<br />
@all , das mir zuwenig Resonanz , daher vielen Dank den Interessenten, Vergessen wir es lieber.<br />
<br />
@all , Frohe Weihnachten .<br />
<br />
<br />
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />
<br />
Wenn man zwei Stunden lang mit einem Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Most-Happen-Ever (auf einem Haufen)]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3811</link>
			<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 18:55:23 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3811</guid>
			<description><![CDATA[1.057.152.368.884<br />
(eine "Billion" ... <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" />)<br />
bitte nachlegen ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1.057.152.368.884<br />
(eine "Billion" ... <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" />)<br />
bitte nachlegen ...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wie lange gebt ihr dem Spiel noch?]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3810</link>
			<pubDate>Mon, 12 Sep 2011 18:47:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3810</guid>
			<description><![CDATA[wollte einfach mal ne Umfrage machen, wie lange ihr dem Spiel noch gebt, bis es endgültig vom Netz geht?!<br />
<br />
Wir werden immer weniger und es wird wohl nicht mehr lange dauern bis es vorbei ist<img src="images/ameisengame/smily/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" /><br />
<br />
Schreibt doch eure Einschätzungen <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[wollte einfach mal ne Umfrage machen, wie lange ihr dem Spiel noch gebt, bis es endgültig vom Netz geht?!<br />
<br />
Wir werden immer weniger und es wird wohl nicht mehr lange dauern bis es vorbei ist<img src="images/ameisengame/smily/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" /><br />
<br />
Schreibt doch eure Einschätzungen <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fight der Nationen]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3809</link>
			<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 18:38:45 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3809</guid>
			<description><![CDATA[Es kann nicht gesund sein, seine Ameisen nicht zu bewegen - Rückbildung kleinster Muskel, Müdigkeit und Demotivation können die Folgen sein...<br />
<br />
Damit könnte bald Schluss sein!<br />
<br />
Die Krumibumi &amp; Co. AG hat den Fussball für Ameisen in einer ganz neuen Form entdeckt.<br />
<br />
Nun steht die Meisterschaft der Nationen an - Welche Ameisen-Nation beherrscht die kleine Kugel am Besten?<br />
<br />
Und so funktioniert es:<br />
<br />
Fussball ist langweilig, wenn nur alle einem Ball hinterher rennen, darum bringen wir mehrere gleichzeitig ins Spiel.<br />
<br />
<img src="http://s7.directupload.net/images/110828/z6lsxnfo.jpg" border="0" alt="[Bild: z6lsxnfo.jpg]" /><br />
<br />
Die Idee besteht darin, dass sich Spieler mit gleicher Nationalität zu jeweils einer Mannschaft (Kollektiv) zusammenschliessen...<br />
<br />
Zwischen allen Teams werden dann NAPs geschlossen... Das ganze läuft dann im Prinzip wie ein EP-Krieg, nur dass es nicht bei 2 Parteien bleibt...<br />
<br />
Jeder NAP-Verstoss gilt als Pass in Richtung des gegnerischen Tors, wenn folgende Bedingungen dabei erfüllt sind:<br />
- 10 % Angriff<br />
- Sportliches Verhalten ist Voraussetzung<br />
- Ein Spieler kann sich nicht selber einen Ball zupassen, 2 oder mehr Verstösse eines Spielers in Folge gegen die selbe Mannschaft werden als Dribbling mit anschliessendem Pass (nur 1 Verstoss) gewertet<br />
<br />
Zudem gilt:<br />
- Beim "freiwilligen" Verlassen des Spielfelds durch einen Spieler, scheidet die Mannschaft aus<br />
- Regelverstösse und unangebrachtes Verhalten (beleidigende Anmerkungen etc...) werden durch gelbe und rote Karten geahndet<br />
<br />
Ein Tor wird erzielt, wenn eine Mannschaft 4 Verstösse gegen eine andere Mannschaft erzielt ohne Gegenwehr. Ansonsten fliegt der Ball um einen Pass zurück.<br />
Anspiel nach einem Tor ist jeweils bei der Feldmitte...<br />
<br />
Als Wertung nehmen wir die gefallenen Tore und setzen diese ins Verhältnis der Mannschaftsmitglieder...<br />
<br />
<br />
Es würde uns freuen, wenn sich ein paar Interessenten melden würden, denn nur kolliintern lohnt sich der ganze Aufwand nicht, und wir werden ihn nicht betreiben, wenn es sich nicht lohnt...<br />
<br />
MfG <br />
Die möglichen Organisatoren<br />
Krumibumi und LittleMama<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Dieser Beitrag ist eventuell noch nicht vollständig, er beruht auf Ideensammlungen.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es kann nicht gesund sein, seine Ameisen nicht zu bewegen - Rückbildung kleinster Muskel, Müdigkeit und Demotivation können die Folgen sein...<br />
<br />
Damit könnte bald Schluss sein!<br />
<br />
Die Krumibumi &amp; Co. AG hat den Fussball für Ameisen in einer ganz neuen Form entdeckt.<br />
<br />
Nun steht die Meisterschaft der Nationen an - Welche Ameisen-Nation beherrscht die kleine Kugel am Besten?<br />
<br />
Und so funktioniert es:<br />
<br />
Fussball ist langweilig, wenn nur alle einem Ball hinterher rennen, darum bringen wir mehrere gleichzeitig ins Spiel.<br />
<br />
<img src="http://s7.directupload.net/images/110828/z6lsxnfo.jpg" border="0" alt="[Bild: z6lsxnfo.jpg]" /><br />
<br />
Die Idee besteht darin, dass sich Spieler mit gleicher Nationalität zu jeweils einer Mannschaft (Kollektiv) zusammenschliessen...<br />
<br />
Zwischen allen Teams werden dann NAPs geschlossen... Das ganze läuft dann im Prinzip wie ein EP-Krieg, nur dass es nicht bei 2 Parteien bleibt...<br />
<br />
Jeder NAP-Verstoss gilt als Pass in Richtung des gegnerischen Tors, wenn folgende Bedingungen dabei erfüllt sind:<br />
- 10 % Angriff<br />
- Sportliches Verhalten ist Voraussetzung<br />
- Ein Spieler kann sich nicht selber einen Ball zupassen, 2 oder mehr Verstösse eines Spielers in Folge gegen die selbe Mannschaft werden als Dribbling mit anschliessendem Pass (nur 1 Verstoss) gewertet<br />
<br />
Zudem gilt:<br />
- Beim "freiwilligen" Verlassen des Spielfelds durch einen Spieler, scheidet die Mannschaft aus<br />
- Regelverstösse und unangebrachtes Verhalten (beleidigende Anmerkungen etc...) werden durch gelbe und rote Karten geahndet<br />
<br />
Ein Tor wird erzielt, wenn eine Mannschaft 4 Verstösse gegen eine andere Mannschaft erzielt ohne Gegenwehr. Ansonsten fliegt der Ball um einen Pass zurück.<br />
Anspiel nach einem Tor ist jeweils bei der Feldmitte...<br />
<br />
Als Wertung nehmen wir die gefallenen Tore und setzen diese ins Verhältnis der Mannschaftsmitglieder...<br />
<br />
<br />
Es würde uns freuen, wenn sich ein paar Interessenten melden würden, denn nur kolliintern lohnt sich der ganze Aufwand nicht, und wir werden ihn nicht betreiben, wenn es sich nicht lohnt...<br />
<br />
MfG <br />
Die möglichen Organisatoren<br />
Krumibumi und LittleMama<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">Dieser Beitrag ist eventuell noch nicht vollständig, er beruht auf Ideensammlungen.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Abriss-Zeiten verändert?]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3808</link>
			<pubDate>Thu, 11 Aug 2011 04:31:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3808</guid>
			<description><![CDATA[Die Zeit für Abrisse der Kammern war doch früher bei allen Kammern egal welcher Stufe immer 30 Minuten.... oder? *Am Kopf kratz und zu erinnern versuch* Hat sich da was geändert, was ich nicht mitgekriegt habe, oder läuft das seit Neustem einfach mal nach dem Motto: Wie es gerade kommt...??<br />
<br />
Deine Arbeiterameisen reißen gerade eine Blattlausfarm Stufe (5) ab. Du musst noch	<br />
00:51:03<br />
Stunden warten. (fertig um 07:08 <br />
<br />
Ist jetzt das 4. Mal innert 24 Stunden, dass da sone komische Zeit steht, allerdings nie die selbe <img src="images/ameisengame/smily/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" /><br />
<br />
Habe allerdings noch nicht darauf geachtet, ob das dann wirklich so lange dauert, oder nicht... werde ich aber nachholen...<br />
<br />
<br />
Nachtrag:<br />
<br />
Ok, also... die Zeit läuft wirklich bis zum Schluss also diese 51 Minuten... allerdings wurden jetzt gleich 2 Kammern abgerissen <img src="images/ameisengame/smily/erstaunt.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Erstaunt" title="Erstaunt" />... Auch wenn ich nur von einer Kammer einen Abriss-Bericht erhalten habe... Der grüne Balken, der die abgelaufene Zeit zeigt ist übrigens auch erst ab der 30 Minute abwärts gewachsen.... Von den 2 Kammern die noch in der Warteschleife standen wird jetzt die nächste abgerissen, Dauer: 30 Minuten, und die letzte wartet noch darauf, dass sie weichen muss...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Zeit für Abrisse der Kammern war doch früher bei allen Kammern egal welcher Stufe immer 30 Minuten.... oder? *Am Kopf kratz und zu erinnern versuch* Hat sich da was geändert, was ich nicht mitgekriegt habe, oder läuft das seit Neustem einfach mal nach dem Motto: Wie es gerade kommt...??<br />
<br />
Deine Arbeiterameisen reißen gerade eine Blattlausfarm Stufe (5) ab. Du musst noch	<br />
00:51:03<br />
Stunden warten. (fertig um 07:08 <br />
<br />
Ist jetzt das 4. Mal innert 24 Stunden, dass da sone komische Zeit steht, allerdings nie die selbe <img src="images/ameisengame/smily/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" /><br />
<br />
Habe allerdings noch nicht darauf geachtet, ob das dann wirklich so lange dauert, oder nicht... werde ich aber nachholen...<br />
<br />
<br />
Nachtrag:<br />
<br />
Ok, also... die Zeit läuft wirklich bis zum Schluss also diese 51 Minuten... allerdings wurden jetzt gleich 2 Kammern abgerissen <img src="images/ameisengame/smily/erstaunt.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Erstaunt" title="Erstaunt" />... Auch wenn ich nur von einer Kammer einen Abriss-Bericht erhalten habe... Der grüne Balken, der die abgelaufene Zeit zeigt ist übrigens auch erst ab der 30 Minute abwärts gewachsen.... Von den 2 Kammern die noch in der Warteschleife standen wird jetzt die nächste abgerissen, Dauer: 30 Minuten, und die letzte wartet noch darauf, dass sie weichen muss...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Haufenkill-Event für Welt 1]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3807</link>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 17:07:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3807</guid>
			<description><![CDATA[So... Liebe Leute auf Welt 1... dann zeigt mir mal eure zerstörerische Seite<img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
Meine Haufen stehen zum Abschuss bereit...<br />
<br />
ABER STOP!<br />
<br />
Nicht alle <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
Von meinen insgesamt 31 Haufen müssen 14 der Karte weichen...<br />
<br />
Reparaturen wird es von meiner Seite aus an den entsprechenden Haufen nicht geben, die anderen 17 allerdings werden sehr wohl in Stand gehalten...<br />
<br />
Jeder der 14 Abschuss-Haufen ist mit folgendem Satz in der Phero gekennzeichnet: DIESER HAUFEN MUSS WEG!!!<br />
<br />
Viel Spass beim Killen der Kammern und Haufen <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
Ah ja, eine Bitte hab ich noch: Macht schnell, bevor ich mir selber leid tue... <img src="images/ameisengame/smily/lachen.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
<br />
**********<br />
<br />
FERTIG LUSTIG <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
Event beendet, der 14. Haufen ist heute Abend (24.08.) gegen 17.00 Uhr gefallen...<br />
<br />
Danke an alle, die sich daran beteiligt haben <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
Und für alle, die ich auf die Frage nach dem Grund mit Gegenfragen abgespeist habe:<br />
<br />
Meine Beweggründe dazu lassen sich nicht etwa durch fehlende Tassen in meinem Haushalt erklären, auch wenn da ab und an mal eine zu Bruch geht, seitdem meine Tochter ihre warme Milch zum Frühstück nicht mehr aus der Schnabeltasse trinken will...<img src="images/ameisengame/smily/zunge.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zunge" title="Zunge" /><br />
<br />
Die Zeit wurde knapp... mit 30 Haufen auch noch für ein Kollektiv so da zu sein, wie es das Kolli verdient... ich habe die Konsequenzen gezogen... Jetzt habe ich die Zeit wieder, was mir auch die Freude ein Stück weit zurück gebracht hat...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[So... Liebe Leute auf Welt 1... dann zeigt mir mal eure zerstörerische Seite<img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
Meine Haufen stehen zum Abschuss bereit...<br />
<br />
ABER STOP!<br />
<br />
Nicht alle <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
Von meinen insgesamt 31 Haufen müssen 14 der Karte weichen...<br />
<br />
Reparaturen wird es von meiner Seite aus an den entsprechenden Haufen nicht geben, die anderen 17 allerdings werden sehr wohl in Stand gehalten...<br />
<br />
Jeder der 14 Abschuss-Haufen ist mit folgendem Satz in der Phero gekennzeichnet: DIESER HAUFEN MUSS WEG!!!<br />
<br />
Viel Spass beim Killen der Kammern und Haufen <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
Ah ja, eine Bitte hab ich noch: Macht schnell, bevor ich mir selber leid tue... <img src="images/ameisengame/smily/lachen.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><br />
<br />
**********<br />
<br />
FERTIG LUSTIG <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
Event beendet, der 14. Haufen ist heute Abend (24.08.) gegen 17.00 Uhr gefallen...<br />
<br />
Danke an alle, die sich daran beteiligt haben <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
Und für alle, die ich auf die Frage nach dem Grund mit Gegenfragen abgespeist habe:<br />
<br />
Meine Beweggründe dazu lassen sich nicht etwa durch fehlende Tassen in meinem Haushalt erklären, auch wenn da ab und an mal eine zu Bruch geht, seitdem meine Tochter ihre warme Milch zum Frühstück nicht mehr aus der Schnabeltasse trinken will...<img src="images/ameisengame/smily/zunge.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zunge" title="Zunge" /><br />
<br />
Die Zeit wurde knapp... mit 30 Haufen auch noch für ein Kollektiv so da zu sein, wie es das Kolli verdient... ich habe die Konsequenzen gezogen... Jetzt habe ich die Zeit wieder, was mir auch die Freude ein Stück weit zurück gebracht hat...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Schlachtenbuch der DarkHawks]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3806</link>
			<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 23:38:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3806</guid>
			<description><![CDATA[Der Kommandant des Spähtrupps platzte trotz Wachen in den Sitzungssaal, in dem gerade die Ratsversammlung abgehalten wurde. Sein General warf ihm einen vernichtenden Blick zu, dem standzuhalten er kaum in der Lage war. Er beugte sein Haupt und sprach: „Herr, es gibt Neuigkeiten!“ Uriel war kurz davor, ihn für die Frechheit, ungefragt in den Sitzungssaal einzudringen, enthaupten zu lassen, doch sein langjähriger Freund und Kampfgefährte Mentis hielt ihn zurück. „Sprich!“, bellte Uriel, dem der Zorn auf seinen Soldaten immer noch in die Augen geschrieben stand. „Wir haben Schiffe am Horizont ausmachen können. Sie segeln alle unter dem Jolly Roger. Und aus den Provinzen gibt es vermehrt Meldungen über Plünderungen und Raubzüge.“ Das war eine beunruhigende Neuigkeit.<br />
Uriel erkannte den Ernst der Lage, entließ den Kommandant für diesen Tag aus seiner Pflicht und wandte sich an die Ratsmitglieder. „Wir müssen auf diese neue Bedrohung reagieren, und es gibt nur eine angemessene Antwort auf solch einen Frevel!“ Auf diese Worte entstand eine Hitzige Diskussion  im Rat, denn einige Generäle waren der Meinung, dass es besser wäre, den Plünderern erst einen Boten zu schicken, um ihnen aufzuzeigen, in wessen Territorium sie Eingedrungen waren und ihnen die Möglichkeit zu geben, andere Gewässer anzusteuern, andere wiederum teilten die Meinung Uriels. Es entbrannte eine lange, hitzige Diskussion und immer wieder trafen Boten ein, die von neuen Plünderungen berichteten. Am Ende vermag Uriel nicht mit Sicherheit auszumachen, ob es seine Worte waren, die schon so oft selbst den entmutigsten Soldaten dazu brachten wieder in die vordersten Schlachtreihen zu stürmen, oder die vielen Boten, die von immer neuen Plünderungen wehrloser Siedlungen berichteten, doch nach scheinbar endloser Zeit, die der Rat im Sitzungssaal verbracht hatte, war eine Entscheidung gefallen.<br />
Noch während er aus dem Saal hinausstürmte, brüllte Uriel die ersten Befehle: „Besetzt die Mauern! Entsendet alle 15 Minuten einen Späher und erstattet Bericht, wenn sich die Lage verändert! UND BEREITET KOMPANIE CHARLIE DARAUF VOR GEGEN DIESE BASTARDE VORZUGEHEN!“ Seine Kommandeure eilten in alle Richtungen, um seine Befehle schnellstmöglich und zu vollster Zufriedenheit umzusetzen. Bereits einige Stunden später lagen Uriel erste Berichte vor, die alle so ausfielen, wie er es von Kompanie Charlie gewohnt war. Sie hatten zwar einige Soldaten verloren, aber jeder von ihnen hatte die Vielzahl an Feinden mit in den Tod gerissen. Und die verbliebenden Kämpfer kehrten mit reicher Beute heim. „Sehr gut! Jetzt wissen diese Piraten, mit wem sie sich angelegt haben.“ Auch von den anderen Generälen empfing er Berichte mit ähnlichem Ausgang.<br />
So vergingen einige Tage, ohne, dass eine Reaktion der Plünderer auszumachen war. Hatte Er die Bedrohung etwa überschätzt? Er schickte einen Boten an den Anführer der Piraten, um zu zeigen, wer verantwortlich dafür war, dass sie angegriffen wurden. Ihnen sollte klargemacht werden, dass sie in diesem Teil der Welt nicht geduldet werden. Doch auch darauf schien es anfangs keine Reaktion zu geben.<br />
Plötzlich stürmte einer der Späher in sein Büro. „Wir haben einen Dreidecker ausmachen können, der direkt auf unseren Hauptsitz zuhält.“ Wenigstens eine erste Reaktion von der Gegenseite, dachte Uriel. Er hatte schon befürchtet, dass die Piraten kampflos abziehen würden, und der triste Alltag wieder Einzug halten würde. Doch es blieb bei vereinzelten Raubzügen. So blieb dem Kriegsherrn nichts anderes übrig als neben den täglichen Besuchen auf den schwarz beflaggten Schiffen die Übergriffe anderer Zusammenschlüssen von Kriegsherren auf seine Kameraden zu rächen und ansonsten seinem Tagesgeschäft nachzugehen und seinen Nachbarn freundliche Besuche abzustatten.<br />
Wie langweilig doch selbst so ein Konflikt sein kann. Das war nichts für den Kampffreudigen General, der bereits mehrfach selbst an den Schlachten teilgenommen hatte, um seinem Kurzweil entgegenzuwirken. Scheinbar muss er doch noch an anderer Stelle nach Streit suchen, um endlich seine Langeweile loswerden zu können.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Der Kommandant des Spähtrupps platzte trotz Wachen in den Sitzungssaal, in dem gerade die Ratsversammlung abgehalten wurde. Sein General warf ihm einen vernichtenden Blick zu, dem standzuhalten er kaum in der Lage war. Er beugte sein Haupt und sprach: „Herr, es gibt Neuigkeiten!“ Uriel war kurz davor, ihn für die Frechheit, ungefragt in den Sitzungssaal einzudringen, enthaupten zu lassen, doch sein langjähriger Freund und Kampfgefährte Mentis hielt ihn zurück. „Sprich!“, bellte Uriel, dem der Zorn auf seinen Soldaten immer noch in die Augen geschrieben stand. „Wir haben Schiffe am Horizont ausmachen können. Sie segeln alle unter dem Jolly Roger. Und aus den Provinzen gibt es vermehrt Meldungen über Plünderungen und Raubzüge.“ Das war eine beunruhigende Neuigkeit.<br />
Uriel erkannte den Ernst der Lage, entließ den Kommandant für diesen Tag aus seiner Pflicht und wandte sich an die Ratsmitglieder. „Wir müssen auf diese neue Bedrohung reagieren, und es gibt nur eine angemessene Antwort auf solch einen Frevel!“ Auf diese Worte entstand eine Hitzige Diskussion  im Rat, denn einige Generäle waren der Meinung, dass es besser wäre, den Plünderern erst einen Boten zu schicken, um ihnen aufzuzeigen, in wessen Territorium sie Eingedrungen waren und ihnen die Möglichkeit zu geben, andere Gewässer anzusteuern, andere wiederum teilten die Meinung Uriels. Es entbrannte eine lange, hitzige Diskussion und immer wieder trafen Boten ein, die von neuen Plünderungen berichteten. Am Ende vermag Uriel nicht mit Sicherheit auszumachen, ob es seine Worte waren, die schon so oft selbst den entmutigsten Soldaten dazu brachten wieder in die vordersten Schlachtreihen zu stürmen, oder die vielen Boten, die von immer neuen Plünderungen wehrloser Siedlungen berichteten, doch nach scheinbar endloser Zeit, die der Rat im Sitzungssaal verbracht hatte, war eine Entscheidung gefallen.<br />
Noch während er aus dem Saal hinausstürmte, brüllte Uriel die ersten Befehle: „Besetzt die Mauern! Entsendet alle 15 Minuten einen Späher und erstattet Bericht, wenn sich die Lage verändert! UND BEREITET KOMPANIE CHARLIE DARAUF VOR GEGEN DIESE BASTARDE VORZUGEHEN!“ Seine Kommandeure eilten in alle Richtungen, um seine Befehle schnellstmöglich und zu vollster Zufriedenheit umzusetzen. Bereits einige Stunden später lagen Uriel erste Berichte vor, die alle so ausfielen, wie er es von Kompanie Charlie gewohnt war. Sie hatten zwar einige Soldaten verloren, aber jeder von ihnen hatte die Vielzahl an Feinden mit in den Tod gerissen. Und die verbliebenden Kämpfer kehrten mit reicher Beute heim. „Sehr gut! Jetzt wissen diese Piraten, mit wem sie sich angelegt haben.“ Auch von den anderen Generälen empfing er Berichte mit ähnlichem Ausgang.<br />
So vergingen einige Tage, ohne, dass eine Reaktion der Plünderer auszumachen war. Hatte Er die Bedrohung etwa überschätzt? Er schickte einen Boten an den Anführer der Piraten, um zu zeigen, wer verantwortlich dafür war, dass sie angegriffen wurden. Ihnen sollte klargemacht werden, dass sie in diesem Teil der Welt nicht geduldet werden. Doch auch darauf schien es anfangs keine Reaktion zu geben.<br />
Plötzlich stürmte einer der Späher in sein Büro. „Wir haben einen Dreidecker ausmachen können, der direkt auf unseren Hauptsitz zuhält.“ Wenigstens eine erste Reaktion von der Gegenseite, dachte Uriel. Er hatte schon befürchtet, dass die Piraten kampflos abziehen würden, und der triste Alltag wieder Einzug halten würde. Doch es blieb bei vereinzelten Raubzügen. So blieb dem Kriegsherrn nichts anderes übrig als neben den täglichen Besuchen auf den schwarz beflaggten Schiffen die Übergriffe anderer Zusammenschlüssen von Kriegsherren auf seine Kameraden zu rächen und ansonsten seinem Tagesgeschäft nachzugehen und seinen Nachbarn freundliche Besuche abzustatten.<br />
Wie langweilig doch selbst so ein Konflikt sein kann. Das war nichts für den Kampffreudigen General, der bereits mehrfach selbst an den Schlachten teilgenommen hatte, um seinem Kurzweil entgegenzuwirken. Scheinbar muss er doch noch an anderer Stelle nach Streit suchen, um endlich seine Langeweile loswerden zu können.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Minecraft]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3802</link>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 19:59:03 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3802</guid>
			<description><![CDATA[Spielt irgendjemand von euch legal Minecraft?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Spielt irgendjemand von euch legal Minecraft?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kollektivvorstellung DarkHawks]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3792</link>
			<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 16:27:17 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3792</guid>
			<description><![CDATA[DarkHawks<br />
EIN KOLLEKTIV DER NEUEN GENERATION<br />
<br />
Nachdem es das Kollektiv DarkHawks ja nun schon eine Weile gibt, möchten wir uns und unsere Ziele nun auch im Forum vorstellen.<br />
<br />
Wir sehen uns selbst als Ausbildungs-Kollektiv und haben es uns zum Ziel gemacht, AKTIVE Spieler, egal ob Newbies oder alte Hasen hier willkommen zu heissen, Erfahrungen und Informationen austauschen und jedem mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. <br />
<br />
Ein weiteres Ziel ist es, den "unantastbaren" Spielern, den Arogs der alten Dynastie, die mit einer unglaublichen Überheblichkeit neuen Spielern und Spieltaktiken gegenüberstehen zu beweisen, daß auch kleine Spieler eine Bedrohung darstellen und deswegen von unschätzbarem Wert für unser Kollektiv sind.<br />
<br />
Also: habt auch ihr die Nase voll von Spielern, die meinen, sie seien etwas Besseres, nur weil ihr erster Haufen schon ein 4-stelliges Kompostie-Alter aufweist, und dann trotzdem rumheulen, wenn man mal auf einem ihrer Haufen Schaden macht, zu lange angreift oder sogar eine Kammer zerstört <br />
<br />
und/oder <br />
<br />
seid auf der Suche nach einem Kollektiv , dass euch achtet, schätzt und in dem ihr eure eigenen Ideen einbringen könnt, dann seid ihr bei <br />
<br />
DarkHawks <br />
<br />
genau richtig.<br />
<br />
Zum Schluss noch eine Botschaft an unsere Gegner:<br />
Noch sind wir vielleicht klein, aber wir wachsen und unser Kampfeswille ist groß. <br />
Und wenn es soweit ist, und ihr am wenigsten damit rechnet, schlagen wir zurück. <br />
Wir wissen, wo wir euch treffen müssen. Wir treffen immer und dann wird es schmerzhaft für euch werden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[DarkHawks<br />
EIN KOLLEKTIV DER NEUEN GENERATION<br />
<br />
Nachdem es das Kollektiv DarkHawks ja nun schon eine Weile gibt, möchten wir uns und unsere Ziele nun auch im Forum vorstellen.<br />
<br />
Wir sehen uns selbst als Ausbildungs-Kollektiv und haben es uns zum Ziel gemacht, AKTIVE Spieler, egal ob Newbies oder alte Hasen hier willkommen zu heissen, Erfahrungen und Informationen austauschen und jedem mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. <br />
<br />
Ein weiteres Ziel ist es, den "unantastbaren" Spielern, den Arogs der alten Dynastie, die mit einer unglaublichen Überheblichkeit neuen Spielern und Spieltaktiken gegenüberstehen zu beweisen, daß auch kleine Spieler eine Bedrohung darstellen und deswegen von unschätzbarem Wert für unser Kollektiv sind.<br />
<br />
Also: habt auch ihr die Nase voll von Spielern, die meinen, sie seien etwas Besseres, nur weil ihr erster Haufen schon ein 4-stelliges Kompostie-Alter aufweist, und dann trotzdem rumheulen, wenn man mal auf einem ihrer Haufen Schaden macht, zu lange angreift oder sogar eine Kammer zerstört <br />
<br />
und/oder <br />
<br />
seid auf der Suche nach einem Kollektiv , dass euch achtet, schätzt und in dem ihr eure eigenen Ideen einbringen könnt, dann seid ihr bei <br />
<br />
DarkHawks <br />
<br />
genau richtig.<br />
<br />
Zum Schluss noch eine Botschaft an unsere Gegner:<br />
Noch sind wir vielleicht klein, aber wir wachsen und unser Kampfeswille ist groß. <br />
Und wenn es soweit ist, und ihr am wenigsten damit rechnet, schlagen wir zurück. <br />
Wir wissen, wo wir euch treffen müssen. Wir treffen immer und dann wird es schmerzhaft für euch werden.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Langweilig]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3785</link>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 19:19:22 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3785</guid>
			<description><![CDATA[warum ist das forum hier eigentlich bis auf die spamecke so tod?<br />
bringt doch mal ein wenig mehr action in die welten-foren. <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[warum ist das forum hier eigentlich bis auf die spamecke so tod?<br />
bringt doch mal ein wenig mehr action in die welten-foren. <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wo wart ihr dieses jahr im urlaub bzw wo werdet ihr ihn noch verbringen!]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3784</link>
			<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 16:04:46 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3784</guid>
			<description><![CDATA[ich war pfingsten in griechenland <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
hier einige bilder davon <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/user/FossyXP?feature=mhee" target="_blank">http://www.youtube.com/user/FossyXP?feature=mhee</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[ich war pfingsten in griechenland <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
hier einige bilder davon <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/user/FossyXP?feature=mhee" target="_blank">http://www.youtube.com/user/FossyXP?feature=mhee</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[ep-fight mal anders :P]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3188</link>
			<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 21:31:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3188</guid>
			<description><![CDATA[so ihr luschen aktivität ist gefragt <img src="images/ameisengame/smily/zunge.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zunge" title="Zunge" />:<br />
<br />
ep-fight mal anders...<br />
<br />
beginn: 10.7.2011 um 10 uhr<br />
ende: 16.7.2011 um 22 uhr<br />
<br />
wer macht die meisten ep in dieser zeit? angegriffen kann alles was nicht bei 3 auf den bäumen ist...<img src="images/ameisengame/smily/lachen.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><img src="images/ameisengame/smily/zunge.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zunge" title="Zunge" /><br />
<br />
abrechnung erfolgt wie folgt:<br />
<br />
am anfang wird aus dem highscore der gesamte ep-stand von jedem einzelnen genommen und am ende auch. dann wird die differenz gezogen und durch die anzahl der haufen geteilt. wer den besten schnitt hat, hat gewonnen. <br />
wer teilnehmen möchte, kommt zu uns ins kolli.<br />
<br />
bereits teilnehmen werden:<br />
<br />
fossy<br />
Temudschin<br />
abalone<br />
FEHMARNKILLERIN<br />
Denmart]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[so ihr luschen aktivität ist gefragt <img src="images/ameisengame/smily/zunge.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zunge" title="Zunge" />:<br />
<br />
ep-fight mal anders...<br />
<br />
beginn: 10.7.2011 um 10 uhr<br />
ende: 16.7.2011 um 22 uhr<br />
<br />
wer macht die meisten ep in dieser zeit? angegriffen kann alles was nicht bei 3 auf den bäumen ist...<img src="images/ameisengame/smily/lachen.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Lachen" title="Lachen" /><img src="images/ameisengame/smily/zunge.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zunge" title="Zunge" /><br />
<br />
abrechnung erfolgt wie folgt:<br />
<br />
am anfang wird aus dem highscore der gesamte ep-stand von jedem einzelnen genommen und am ende auch. dann wird die differenz gezogen und durch die anzahl der haufen geteilt. wer den besten schnitt hat, hat gewonnen. <br />
wer teilnehmen möchte, kommt zu uns ins kolli.<br />
<br />
bereits teilnehmen werden:<br />
<br />
fossy<br />
Temudschin<br />
abalone<br />
FEHMARNKILLERIN<br />
Denmart]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Verabschiedung!]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3187</link>
			<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 11:42:35 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3187</guid>
			<description><![CDATA[Hallo an alle die mich kennen!<br />
<br />
Ich möchte mich hiermit offiziell verabschieden und wünsche allen Spielern noch viel viel Spaß am Game!<br />
<br />
Ich selbst war lange dabei und eigentlich tut es auch ein bissi weh zu <br />
gehen, da ich sehr viele Freunde gefunden habe. Aber einen Trost hab ich ja, da ich privat auch Kontakt habe <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
Bleibt am Ball und lasst das Spiel nicht "sterben"<br />
<br />
GLG<br />
jojo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hallo an alle die mich kennen!<br />
<br />
Ich möchte mich hiermit offiziell verabschieden und wünsche allen Spielern noch viel viel Spaß am Game!<br />
<br />
Ich selbst war lange dabei und eigentlich tut es auch ein bissi weh zu <br />
gehen, da ich sehr viele Freunde gefunden habe. Aber einen Trost hab ich ja, da ich privat auch Kontakt habe <img src="images/ameisengame/smily/smily.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smily" title="Smily" /><br />
<br />
Bleibt am Ball und lasst das Spiel nicht "sterben"<br />
<br />
GLG<br />
jojo]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wieder back in the game ;)]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3186</link>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 18:43:08 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3186</guid>
			<description><![CDATA[Wollte mich nur wieder zurückmelden im Ameisengame. Hat sich ja ne Menge getan .. zumindest in grafischer Hinsicht und im Bezug auf Löschungen von Spielern, die mich vielleicht noch kennen..^^<br />
<br />
Trotzdem: Hallo an alle!<br />
<br />
Mein alter Name "Sapharia" ist ja leider an meinen toten Account gebunden <img src="images/ameisengame/smily/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wollte mich nur wieder zurückmelden im Ameisengame. Hat sich ja ne Menge getan .. zumindest in grafischer Hinsicht und im Bezug auf Löschungen von Spielern, die mich vielleicht noch kennen..^^<br />
<br />
Trotzdem: Hallo an alle!<br />
<br />
Mein alter Name "Sapharia" ist ja leider an meinen toten Account gebunden <img src="images/ameisengame/smily/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fusions Kolli gesucht!!!]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3185</link>
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 12:55:02 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3185</guid>
			<description><![CDATA[Wir, das Kollektiv |°Happy Ants°| suchen ein Kollektiv mit etwas weniger leuten um dieses Kollektiv und uns in die obere Highscore Tabelle zu befördern und sonstiges. Meldet euch bitte in diesem Forum.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wir, das Kollektiv |°Happy Ants°| suchen ein Kollektiv mit etwas weniger leuten um dieses Kollektiv und uns in die obere Highscore Tabelle zu befördern und sonstiges. Meldet euch bitte in diesem Forum.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Best-Streifzug-Ever]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3184</link>
			<pubDate>Sun, 12 Jun 2011 20:47:58 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3184</guid>
			<description><![CDATA[wenn schon kaum keiner lust auf "Best-Shot-Ever" hat ...<br />
<br />
dann scheucht doch mal eure aussendienstler los. <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
los, gebt ihnen die peitsche!<br />
<br />
---<br />
<br />
ich leg' mal wieder vor. diesmal von mir:<br />
<br />
Streifzug beendet	18:50:06 12.06.2011	<br />
Du hast bei Deinem Streifzug 394.296 Außendienstameisen verloren.<br />
erbeutet haben Deine Außendienstameisen:<br />
Nahrung:	11.893.107.034<br />
Holz:	3.398.030.581<br />
Stein:	1.699.015.291<br />
<img src="images/ameisengame/smily/zunge.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zunge" title="Zunge" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[wenn schon kaum keiner lust auf "Best-Shot-Ever" hat ...<br />
<br />
dann scheucht doch mal eure aussendienstler los. <img src="images/ameisengame/smily/zwinker.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zwinker" title="Zwinker" /><br />
<br />
los, gebt ihnen die peitsche!<br />
<br />
---<br />
<br />
ich leg' mal wieder vor. diesmal von mir:<br />
<br />
Streifzug beendet	18:50:06 12.06.2011	<br />
Du hast bei Deinem Streifzug 394.296 Außendienstameisen verloren.<br />
erbeutet haben Deine Außendienstameisen:<br />
Nahrung:	11.893.107.034<br />
Holz:	3.398.030.581<br />
Stein:	1.699.015.291<br />
<img src="images/ameisengame/smily/zunge.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Zunge" title="Zunge" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ausbau eines Aameisenhügels]]></title>
			<link>http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3182</link>
			<pubDate>Thu, 12 May 2011 18:18:37 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://forum.ameisengame.de/showthread.php?tid=3182</guid>
			<description><![CDATA[HI liebe community =),<br />
<br />
da oben die links nicht mehr klappen wolle ich euch mal fragen wie man am besten einen ameisenhügel ausbauen muss, bin nämlich neu bei ameisengame und spiele auf welt 2 =)<br />
<br />
mfg<br />
oberstm]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[HI liebe community =),<br />
<br />
da oben die links nicht mehr klappen wolle ich euch mal fragen wie man am besten einen ameisenhügel ausbauen muss, bin nämlich neu bei ameisengame und spiele auf welt 2 =)<br />
<br />
mfg<br />
oberstm]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
